Turnierzeitraum: Samstag, 06.10.2018, 21:00 - 00:00 Uhr; Samstag, 13.10.2018, 21:00 - 00:00 Uhr
Turniermodus: Gruppenphase + K.O.-System (Random Map)
Teamgröße: 4 Spieler
Nichtmitglieder des Clans erlaubt: 1 pro Team
Spieler über 3499SR erlaubt: 1 pro Team
Gruppenphase: Jedes Team spielt am 06.10.2018 zwei Matches gegen ausgeloste Teams.
Für jedes gewonnene Match gibt es einen Punkt. Beispiel: Team 1 gewinnt Map 1 = 1 Punkt Team 2 gewinnt Map 2 = 1 Punkt für Team 2
K.O.-Phase: Nach Turnierbaum am 13.10.2018
Maximale Auszeit: 5 Minuten pro Team
Auszeit ohne offensichtlichen Grund: Nein
Jegliche Technische Probleme, die auftreten könnten sind im Voraus zu lösen. Teams sind für ihre technischen Probleme selbst verantwortlich. Matches werden aufgrund von technischen Problemen nicht verschoben und finden nach dem maximalen Zeitfenster der Auszeit trotzdem statt.
Sollte es während des Turniers zu Unstimmigkeiten kommen, so kann beim Adminteam Einspruch erhoben werden, dieses wird dann über die Angelegenheit abstimmen. Alle Teilnehmer müssen sich nach den Entscheidungen der Admins richten.
Wir bitten die Team-Leader der jeweiligen Teams mit den gegnerischen Teams zu vereinbaren wer die Lobby hostet. Sollte es zu keiner Einigung kommen, werden wir dies auslosen. In der Lobby befinden sich beide Teams, ihre Stand Ins (dürfen nur ihr eigenes Team spectaten!) und ein Teil der Turnierleitung (ShadowWolf, dat-Nightingale, KevinVonRiva)
Für die erste Map werden wir per Zufallsgenerator auslosen welches Team die Map wählen darf und welches Team wählen darf auf welcher Seite es starten möchte. Nach der ersten Map bestimmt der Verlierer die Map, der Gewinner auf welcher Seite er beginnen möchte. Den Mappool findet ihr weiter unten.
Preset: 4vs4 Team Deathmatch
Lobby:
Map Rotation: After a game
Return to Lobby: After a game
Team Balancing: Off
Swap Teams after Match: No
Team 1 Max Players: 4
Team 2 Max Players: 4
Max FFA Players: 0
Max Spectators: 12
Match Voice Chat: Enabled
Pause Game on Player disconnect: Yes
Modes:
All:
Enemy Health Bars: Enabled
Game Mode Start: All slots filled
Health Pack Respawn Time Scalar: 100%
Kill Cam: Disabled
Kill Feed: Enabled
Skins: Disabled
Spawn Health Packs: Disabled
Allow Hero switching: Enabled
Hero Limit: 1 per Team
Limit Roles: Off
Respawn as random Hero: Disabled
Respawn Time Scalar: 100%
Assault: Off
Assault/Escort: Off
Control: Off
Escort: Off
Capture the Flag: Off
Deathmatch: Off
Elimination: Off
Skirmish: Off
Team Deatchmatch:
Enabled: On
Game Length in Minutes: 15
Mercy Resurrect counteracts Kills: On
Score to Win: 30
Self initiated Respawn: On
Imbalanced Team Score to win: Off
Team 1 Score to win: 40
Team 2 Score to win: 40
Zu Beginn jedes Matches wird ausgelost welches Team als erstes die Map bestimmen darf, dass andere Team darf die Seite wählen auf der es beginnt (Attack oder Defense) Nach dem ersten Match, bestimmt das Team welches verloren hat, die Map und der Gewinner auf welcher Seite er beginnt.
Mappool:
Black Forest
Castillo
Château Guillard
Ecopoint: Antarctica
Necropolis
Deaktivierte Heroes:
Bastion
Symmetra
Torbjörn