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1. 4v4 Community Turnier
Immortal Shocks

Immortal Shocks 0:2 Spirigons

Spirigons
Die Gewaltwolke

Die Gewaltwolke 2:0 Immortal Rabbits

Immortal Rabbits
Spirigons

Spirigons 3:1 Die Gewaltwolke

Die Gewaltwolke
Rules and Price
Cup Start = 2018-10-06 21:00:00

Turnierzeitraum: Samstag, 06.10.2018, 21:00 - 00:00 Uhr; Samstag, 13.10.2018, 21:00 - 00:00 Uhr

Turniermodus: Gruppenphase + K.O.-System (Random Map)

Teamgröße: 4 Spieler
Nichtmitglieder des Clans erlaubt: 1 pro Team
Spieler über 3499SR erlaubt: 1 pro Team

Gruppenphase: Jedes Team spielt am 06.10.2018 zwei Matches gegen ausgeloste Teams.
Für jedes gewonnene Match gibt es einen Punkt. Beispiel: Team 1 gewinnt Map 1 = 1 Punkt Team 2 gewinnt Map 2 = 1 Punkt für Team 2

K.O.-Phase: Nach Turnierbaum am 13.10.2018

Maximale Auszeit: 5 Minuten pro Team
Auszeit ohne offensichtlichen Grund: Nein

Jegliche Technische Probleme, die auftreten könnten sind im Voraus zu lösen. Teams sind für ihre technischen Probleme selbst verantwortlich. Matches werden aufgrund von technischen Problemen nicht verschoben und finden nach dem maximalen Zeitfenster der Auszeit trotzdem statt.

Sollte es während des Turniers zu Unstimmigkeiten kommen, so kann beim Adminteam Einspruch erhoben werden, dieses wird dann über die Angelegenheit abstimmen. Alle Teilnehmer müssen sich nach den Entscheidungen der Admins richten.

 

Wir bitten die Team-Leader der jeweiligen Teams mit den gegnerischen Teams zu vereinbaren wer die Lobby hostet. Sollte es zu keiner Einigung kommen, werden wir dies auslosen. In der Lobby befinden sich beide Teams, ihre Stand Ins (dürfen nur ihr eigenes Team spectaten!) und ein Teil der Turnierleitung (ShadowWolf, dat-Nightingale, KevinVonRiva)

 

Für die erste Map werden wir per Zufallsgenerator auslosen welches Team die Map wählen darf und welches Team wählen darf auf welcher Seite es starten möchte. Nach der ersten Map bestimmt der Verlierer die Map, der Gewinner auf welcher Seite er beginnen möchte. Den Mappool findet ihr weiter unten.

Preset: 4vs4 Team Deathmatch


Lobby:

Map Rotation: After a game
Return to Lobby: After a game

Team Balancing: Off
Swap Teams after Match: No
Team 1 Max Players: 4
Team 2 Max Players: 4
Max FFA Players: 0
Max Spectators: 12

Match Voice Chat: Enabled
Pause Game on Player disconnect: Yes


Modes:

All:
Enemy Health Bars: Enabled
Game Mode Start: All slots filled
Health Pack Respawn Time Scalar: 100%
Kill Cam: Disabled
Kill Feed: Enabled
Skins: Disabled
Spawn Health Packs: Disabled

Allow Hero switching: Enabled
Hero Limit: 1 per Team
Limit Roles: Off
Respawn as random Hero: Disabled
Respawn Time Scalar: 100%

Assault: Off
Assault/Escort: Off
Control: Off
Escort: Off
Capture the Flag: Off
Deathmatch: Off
Elimination: Off
Skirmish: Off

Team Deatchmatch:
Enabled: On
Game Length in Minutes: 15
Mercy Resurrect counteracts Kills: On
Score to Win: 30
Self initiated Respawn: On
Imbalanced Team Score to win: Off
Team 1 Score to win: 40
Team 2 Score to win: 40

Zu Beginn jedes Matches wird ausgelost welches Team als erstes die Map bestimmen darf, dass andere Team darf die Seite wählen auf der es beginnt (Attack oder Defense) Nach dem ersten Match, bestimmt das Team welches verloren hat, die Map und der Gewinner auf welcher Seite er beginnt. 


Mappool:
Black Forest
Castillo
Château Guillard
Ecopoint: Antarctica
Necropolis


Deaktivierte Heroes:
Bastion
Symmetra
Torbjörn

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Immortal Shocks
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Über Uns
Die Immortal Wolves waren von 2017 bis Mitte 2018 ein reiner Overwatch Clan, der sich besonders auf das aufbauen von Teams fokussiert hat. Mitte Juni 2018 wurde unser Sortiment an Spielen erweitert Wir möchten Casual Spielern aber auch E-Sports orientierten Spielern ein zu Hause geben. In allen Bereichen sind wir immer wieder auf der Suche nach motivierten Teams und Spielern, die sich entweder im Team verbessern wollen, an Turnieren teilnehmen möchten oder aber einfach nur auf der Suche nach netten Gleichgesinnten sind.