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1. 6v6 Community Turnier
Immortal Shocks

Immortal Shocks 2:0 Immortal Rabbits

Immortal Rabbits
Immortal Spirits

Immortal Spirits 0:2 Immortal Dragons

Immortal Dragons
Immortal Shocks

Immortal Shocks 0:3 Immortal Dragons

Immortal Dragons
Rules and Price
Cup Start = 2018-10-06 18:00:00

Turnierzeitraum: Samstag, 06.10.2018, 18:00 - 21:00 Uhr; Samstag, 13.10.2018, 18:00 - 21:00 Uhr

Turniermodus: Gruppenphase + K.O.-System

Teamgröße: 6 Spieler
Nichtmitglieder des Clans erlaubt: 1 pro Team
Spieler über 3499SR erlaubt: 1 pro Team

Gruppenphase: Jedes Team spielt am 06.10.2018 drei Matches gegen ausgeloste Teams. (Best of 3)
Für jedes gewonnene Match gibt es einen Punkt. Beispiel: Team 1 gewinnt Map 1 = 1 Punkt Team 2 gewinnt Map 2 = 1 Punkt für Team 2

K.O.-Phase: Nach Turnierbaum am 13.10.2018

Maximale Auszeit: 5 Minuten pro Team
Auszeit ohne offensichtlichen Grund: Nein

Jegliche Technische Probleme, die auftreten könnten sind im Voraus zu lösen. Teams sind für ihre technischen Probleme selbst verantwortlich. Matches werden aufgrund von technischen Problemen nicht verschoben und finden nach dem maximalen Zeitfenster der Auszeit trotzdem statt.

Sollte es während des Turniers zu Unstimmigkeiten kommen, so kann beim Adminteam Einspruch erhoben werden, dieses wird dann über die Angelegenheit abstimmen. Alle Teilnehmer müssen sich nach den Entscheidungen der Admins richten.

 

Wir bitten die Team-Leader der jeweiligen Teams mit den gegnerischen Teams zu vereinbaren wer die Lobby hostet. Sollte es zu keiner Einigung kommen, werden wir dies auslosen. In der Lobby befinden sich beide Teams, ihre Stand Ins (dürfen nur ihr eigenes Team spectaten!) und ein Teil der Turnierleitung (ShadowWolf, dat-Nightingale, KevinVonRiva)

Für die erste Map werden wir per Zufallsgenerator auslosen welches Team die Map wählen darf und welches Team wählen darf auf welcher Seite es starten möchte. Nach der ersten Map bestimmt der Verlierer die Map, der Gewinner auf welcher Seite er beginnen möchte. Den Mappool findet ihr weiter unten.

 

Settings des 6vs6 Ranked-Turniers:

Preset: Competetive


Lobby:

Map Rotation: After a mirror match
Return to Lobby: After a mirror match

Team Balancing: Off
Swap Teams after Match: Yes
Team 1 Max Players: 6
Team 2 Max Players: 6
Max FFA Players: 0
Max Spectators: 12

Match Voice Chat: Enabled
Pause Game on Player disconnect: Yes


Modes:

All:
Enemy Health Bars: Enabled
Game Mode Start: All slots filled
Health Pack Respawn Time Scalar: 100%
Kill Cam: Disabled
Kill Feed: Enabled
Skins: Disabled
Spawn Health Packs: Enabled

Allow Hero switching: Enabled
Hero Limit: 1 per Team
Limit Roles: Off
Respawn as random Hero: Disabled
Respawn Time Scalar: 100%

Assault:
Enabled: On
Capture Speed Modifier: 100%
Competetive Rules: Enabled

Assault/Escort:
Enabled: On
Capture Speed Modifier: 100%
Competetive Rules: Enabled
Payload Speed Modifier: 100%

Control:
Enabled: On
Capture Speed Modifier: 100%
Competetive Rules: Enabled
Limit Valid Control Points: All
Score to win: 2
Scoring Speed Modifier: 100%

Escort:
Enabled: On
Competetive Rules: Enabled
Payload Speed Modifier: 100%

Capture the Flag: Off
Deathmatch: Off
Elimination: Off
Team Deathmatch: Off
Skirmish: Off

 

Zu Beginn jedes Matches wird ausgelost welches Team als erstes die Map bestimmen darf, dass andere Team darf die Seite wählen auf der es beginnt (Attack oder Defense) Nach dem ersten Match, bestimmt das Team welches verloren hat, die Map und der Gewinner auf welcher Seite er beginnt. 


Mappool (Maps werden auch in dieser Reihenfolge gespielt):

  • Assault – Horizon / Temple of Anubis
  • Escort – Rialto / Watchpoint: Gibraltar / Dorado
  • Control – Nepal / Lijiang Tower
  • Hybrid – King’s Row / Eichenwalde / Hollywood
  • Control (5th map) – Je nach dem welche Control Map bei Spiel 2 nicht gespielt wurde


Tiebreaker maps (Werden nur gespielt wenn die Teams bei Assault oder Hybrid ein Draw erspielen): Ilios tiebreaker #1, Oasis tiebreaker #2


Deaktivierte Heroes:
keine

Registrierte Teams
Immortal Spirits
Immortal Rabbits
Immortal Shocks
Immortal Dragons
Immortal Wolves.de
Über Uns
Die Immortal Wolves waren von 2017 bis Mitte 2018 ein reiner Overwatch Clan, der sich besonders auf das aufbauen von Teams fokussiert hat. Mitte Juni 2018 wurde unser Sortiment an Spielen erweitert Wir möchten Casual Spielern aber auch E-Sports orientierten Spielern ein zu Hause geben. In allen Bereichen sind wir immer wieder auf der Suche nach motivierten Teams und Spielern, die sich entweder im Team verbessern wollen, an Turnieren teilnehmen möchten oder aber einfach nur auf der Suche nach netten Gleichgesinnten sind.